Au 21 rue de la Victoire, dans le 9e arrondissement de Paris, la fiche Victory Opéra correspond en 2026 à trois missions de 60 minutes. Les salles du centre Marais, au 37 rue des Gravilliers, sont distinctes et ne doivent pas être mélangées à cette adresse.
Quelle salle choisir à Opéra ?
- Le Diamant de la Joconde : braquage, difficulté débutant/intermédiaire. C’est la meilleure option pour une première partie ou un groupe qui veut surtout fouiller et résoudre des mécanismes sans ambiance sombre.
- La Maison de poupées : enquête macabre, difficulté intermédiaire, déconseillée aux moins de 12 ans. À choisir si vous voulez du frisson sans partir sur la room la plus difficile.
- Les Cobayes de Shutter Island : hôpital psychiatrique, difficulté expert. C’est la salle la plus exigeante du site Opéra et celle à privilégier pour des joueurs déjà habitués.
À savoir avant de réserver
Les sessions durent 60 minutes, avec environ 20 minutes de briefing en amont. En 2026, la grille affichée dans la réservation est de 52 € par personne à 2 joueurs, 40 € à 3, 35 € à 4, 32 € à 5 et 30 € à 6 joueurs.
Victory demande seulement un acompte lors de la réservation : l’effectif peut être ajusté le jour J dans la limite de la capacité de la salle. Toutes les rooms sont climatisées et plusieurs missions du réseau sont accessibles PMR ; pour un besoin précis, mieux vaut confirmer la salle choisie avant paiement.
Le petit truc en plus
Cette fiche est volontairement centrée sur Opéra : le Motel Hanté et L’Arche Perdue appartiennent au centre Marais, pas à cette adresse. Pour choisir à Opéra : Joconde pour débuter, Maison de poupées pour l’ambiance et Shutter Island pour le challenge.