À Quévert, près de Dinan, Escape Time propose trois salles construites autour du même fil rouge de voyage dans le temps, avec décors travaillés, ambiance sonore et énigmes intégrées au scénario. Les missions demandent coopération, exploration et réflexion plutôt qu’une simple succession de cadenas.
Quelles salles peut-on choisir en 2026 ?
Les trois univers actuels sont Tír na nÓg, l’arbre du druide, Le Manoir des sœurs Aubépine et Les Naufragés du Black Storm. Chaque salle accueille généralement 2 à 6 joueurs. Les Naufragés du Black Storm se joue à partir de 10 ans et propose plusieurs niveaux de difficulté, ce qui permet d’adapter la partie à une équipe débutante ou plus habituée aux escape games.
Peut-on venir avec des enfants ?
Oui. Une version enfant/ado existe pour les 9-12 ans. Pour un groupe d’enfants de moins de 12 ans, la présence d’un adulte accompagnateur dans la salle est obligatoire. Certaines salles sont également disponibles en anglais sur demande.
Combien coûte une partie ?
Le tarif 2026 est de 28 € par joueur. Un tarif réduit à 25 € est prévu pour les étudiants, les moins de 18 ans, les personnes en situation de handicap et les demandeurs d’emploi, sur justificatif. Pour une équipe de seulement deux joueurs, le tarif minimum annoncé est de 75 € la partie.
À savoir avant de réserver
Les salles sont climatisées. Tír na nÓg n’est pas accessible aux personnes à mobilité réduite ; il faut donc vérifier l’accessibilité de la mission choisie avant réservation si nécessaire. Une réservation faite moins de trois heures avant la partie doit être confirmée directement auprès de l’établissement.
Le petit truc en plus
Les Naufragés du Black Storm a été classée 81e meilleure salle francophone aux Goldenscapes 2025. Ce repère permet d’identifier une salle particulièrement travaillée si l’on cherche à choisir parmi les trois scénarios.
Escape Time Dinan convient surtout aux groupes qui veulent choisir leur univers et leur niveau de difficulté sans quitter le même lieu, avec trois scénarios suffisamment différents pour revenir jouer une autre mission.