Dans un bâtiment discret en périphérie d'Andrézieux-Bouthéon, une salle aux néons bleutés attend. L'entrée donne sur un espace épuré, où les murs blancs contrastent avec des éclairages tamisés. L'atmosphère est à la fois calme et mystérieuse, comme si on s'apprêtait à vivre quelque chose d'inhabituel. On sent tout de suite que l'endroit a été pensé pour dérouter les sens.
Le parcours sensoriel s'adresse aux groupes d'amis, aux familles ou aux collègues. Il faut compter une heure de jeu environ, et on peut venir en équipe de 2 à 6 personnes. Les enfants de plus de 8 ans peuvent participer, et les tarifs dépendent des créneaux. L'accès est possible en fauteuil roulant, ce qui rend l'activité inclusive. Une fois sur place, il suffit de suivre les indications pour commencer l'expérience.
Les joueurs évoluent dans le noir total, guidés par leur toucher et leur ouïe. Les objets à manipuler, les odeurs à identifier et les sons à écouter créent une immersion immédiate. Les fous rires fusent quand un participant reconnaît un parfum ou trébuche sur un obstacle caché. La fatigue s'efface devant l'envie de résoudre les énigmes ensemble, dans une ambiance où tout devient question de perception.