Au 116 rue des Moulins à Valence, The Case propose en 2026 cinq escape rooms de 60 minutes, dont quatre rendent hommage à la Drôme et à son histoire locale. L’enseigne est indépendante et conçoit elle-même ses salles, ce qui donne au catalogue une identité beaucoup plus locale qu’une simple succession de thèmes génériques.
Quelle salle choisir ?
- Le Trésor de Louis Mandrin : jusqu’à 6 joueurs, accessible à partir de 8 ans. Une aventure autour du célèbre contrebandier exécuté à Valence ; c’est la salle la plus évidente si vous voulez un scénario ancré dans l’histoire locale. Elle peut être jouée en anglais sur demande préalable.
- La Planque de la Résistance : de 2 à 8 joueurs, autour du maquis drômois et d’une bombe à désamorcer. Elle est réservée aux 12 ans et plus et c’est la seule room du site prévue pour aller jusqu’à 8 participants.
- L’Écran Brisé : jusqu’à 6 joueurs, cinéma valentinois des années 1970 et ambiance plus inquiétante. Accessible à partir de 12 ans. C’est aussi la salle explicitement annoncée accessible PMR, sur contact préalable.
- La Confiserie Enchantée : jusqu’à 6 joueurs, univers gourmand autour du nougat de Montélimar. Accessible à partir de 10 ans ; un bon choix pour une famille qui veut éviter un thème sombre.
- Les Maîtres des Jeux : salle entièrement conçue pour les enfants de 6 à 12 ans, sans adulte dans la room. Les enfants jouent en autonomie avec l’accompagnement du Game Master.
À savoir avant de réserver
Toutes les salles durent 60 minutes ; prévoyez environ 1 h 30 sur place avec briefing et débriefing. En 2026, la grille est de 35 € par personne à 2 joueurs, 30 € à 3, 26 € à 4, 24 € à 5 et 22 € à 6 joueurs. La Planque de la Résistance accepte aussi 7 ou 8 joueurs à 22 € par personne.
Pour les joueurs de moins de 12 ans, un adulte doit généralement être présent dans l’équipe, sauf dans Les Maîtres des Jeux où les enfants sont pris en charge par le Game Master. Au-delà de 15 ans, l’accompagnement adulte n’est plus obligatoire.
Le petit truc en plus
The Case fait partie des rares escape games où le territoire local est vraiment intégré aux scénarios : Louis Mandrin, la Résistance drômoise, le cinéma de Valence ou le nougat de Montélimar servent directement de matière aux aventures. Pour un visiteur de passage dans la Drôme, c’est un critère de choix plus intéressant qu’un décor générique que l’on pourrait retrouver dans n’importe quelle ville.