Au 34 rue Sedaine, dans le 11e arrondissement de Paris, Hell Out exploite en 2026 l’Hôtel Sedaine, un escape game d’horreur conçu comme un lieu unique décliné en deux scénarios de 60 minutes : L’Exploration interdite et Les Souterrains. Les deux se jouent de 2 à 6 joueurs et peuvent être vécus avec ou sans acteur selon le niveau d’intensité choisi.
Quel scénario choisir ?
- L’Exploration interdite vous fait pénétrer dans un hôtel abandonné des années 1980 sur les traces d’événements inquiétants. C’est le scénario d’entrée dans l’univers de l’Hôtel Sedaine.
- Les Souterrains pousse l’exploration dans les dessous de l’établissement, avec un angle davantage paranormal autour d’une enquête filmée dans le lieu supposé le plus hanté de l’hôtel.
Les deux expériences reposent sur le même ADN : décors très réalistes, obscurité, énigmes et possibilité d’interactions avec des acteurs.
Peut-on jouer sans avoir peur ?
Oui. C’est l’un des points les plus utiles à connaître : lors de la réservation, Hell Out permet de choisir entre Mode Mystère, sans acteur et sans recherche de peur, et Mode Horreur, plus intense et avec davantage d’interactions. Un même décor peut donc convenir à un groupe qui veut surtout résoudre des énigmes ou à des joueurs qui viennent précisément pour être effrayés.
À savoir avant de réserver
En 2026, la grille est identique pour les deux scénarios : 55 € par personne à 2 joueurs, 43 € à 3, 38 € à 4, 35 € à 5 et 32 € à 6 joueurs. La partie dure 60 minutes.
L’Hôtel Sedaine demande un âge minimum de 12 ans. L’expérience est fortement déconseillée aux personnes sensibles, femmes enceintes et personnes épileptiques. Si votre groupe comporte un participant hésitant, choisissez plutôt le Mode Mystère que de renoncer au lieu.
Le petit truc en plus
Hell Out ne juxtapose pas plusieurs décors indépendants : les scénarios se déroulent dans le même Hôtel Sedaine et son histoire commune. Faire L’Exploration interdite puis Les Souterrains permet donc de prolonger une même mythologie, ce qui donne davantage l’impression de revenir explorer un lieu maudit que de simplement réserver une deuxième escape room.