L’entrée se glisse dans un bâtiment discret de Chambray-lès-Tours, où rien ne laisse deviner l’univers qui s’y cache. Dès les premiers pas, l’obscurité s’impose, épaissie par des éclairages tremblotants et des sons qui sourdent des murs. Les pièces s’enchaînent comme les couloirs d’une maison abandonnée, chaque porte, chaque recoin chargé d’une présence qui semble respirer avec vous.
Ce jeu s’adresse aux adultes et aux ados à partir de 16 ans, un samedi soir par exemple, pour une session de 60 minutes qui demande entre 2 et 6 joueurs. Le prix tourne autour de 25 € par personne, à régler sur place. On y vient en groupe, pour frissonner sans excès, mais assez pour que la mémoire garde des traces.
Les énigmes se résolvent dans l’urgence, le cœur battant au rythme des pas précipités dans le noir. À la sortie, on garde le souvenir des mains qui tâtonnent sur des surfaces froides, et de l’écho d’une voix qui n’appartenait à personne. Ce n’est pas un jeu, mais une parenthèse où l’on a vraiment cru que l’ombre pouvait nous atteindre.