Au 37 rue des Gravilliers, dans le 3e arrondissement de Paris, Victory Escape Game Marais accueille les joueurs dans son centre du Marais. En 2026, le site officiel met surtout en avant deux missions actives à cette adresse : Le Motel Hanté et L’Arche Perdue. Des pages plus anciennes de Victory mentionnent encore d’autres univers du Marais ; mieux vaut donc se fier au calendrier de réservation actuel plutôt qu’à ces anciens contenus encore indexés.
Quelle salle choisir ?
- Le Motel Hanté : 2 à 6 joueurs, 60 minutes, difficulté intermédiaire. Chambre 237, paranormal et exorcisme : c’est la salle à choisir si vous recherchez surtout les frissons et l’ambiance, sans partir sur une difficulté expert.
- L’Arche Perdue : 2 à 6 joueurs, 60 minutes, difficulté débutant/intermédiaire. Aventure façon exploration amazonienne autour d’un crâne de cristal. C’est le meilleur choix pour une première partie ou une équipe qui préfère l’aventure à la peur.
Les deux missions existent en salles jumelles, ce qui permet à deux équipes de jouer exactement le même scénario en parallèle. L’Arche Perdue peut ainsi accueillir 6 à 12 joueurs répartis sur deux rooms.
À savoir avant de réserver
Victory indique en 2026 des équipes de 2 à 6 joueurs par salle. La grille de référence publiée dans ses conditions générales est de 52 € par personne à 2 joueurs, 38 € à 3, 33 € à 4, 30 € à 5 et 28 € à 6 ; le calendrier de réservation peut toutefois afficher des variations selon le créneau.
Les joueurs de moins de 12 ans ne sont pas admis selon les conditions générales. De 12 à 14 ans, un adulte doit accompagner l’équipe ; à partir de 15 ans, l’accompagnement n’est plus obligatoire.
Le petit truc en plus
Le principal intérêt de Victory Marais est le format double : pour un anniversaire, un EVG/EVJF ou un groupe jusqu’à 12 personnes, vous pouvez faire jouer deux équipes sur la même aventure et comparer les temps à la sortie. Si vous cherchez Joconde, Maison de poupées ou Shutter Island, ces salles relèvent du centre Opéra et non du Marais.